河东狮吼特技有什么用处,河东狮吼特技有什么用

tamoadmin 成语口诀 2024-06-26 0
  1. 梦幻西游全部特技功能介绍?
  2. 梦幻西游各种特技作用?
  3. 梦幻西游手游特技选择技巧 什么门派适合什么特技
  4. 送分50,求梦幻西游所有特技,特效的名称、作用
  5. 梦幻西游所有特技名称
  6. 梦幻西游什么特技好

个人觉得圣灵之甲比河东狮吼好。因为你是***,就要干***的事儿。

你要思考2个问题点:

1、普陀有了灵动,对于防法宝宝的伤害来说是无可替代的(因为第一回合神仙都不可能起罗汉)

河东狮吼特技有什么用处,河东狮吼特技有什么用
(图片来源网络,侵删)

2、有了化生,对普陀无疑是个最大的打击,他有2个核心技能:一个是群体加血,还有一个就是群体加物防,你若有了圣灵之甲,便可以取代一部分化生的技能。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,***用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回***贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放***、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294***),有很多高***BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游全部特技功能介绍?

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是***门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:***门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:***门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有***门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

***类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的***,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极***消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极***则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对***系使用,当对面较依赖***系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、***状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

梦幻西游各种特技作用?

特技介绍如下:

气疗术 ?恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术 ?恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决 ?恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决 ?恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术 ?恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术 ?恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒 ?复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生 ?复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀 ?解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀 ?解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀 ?解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀 ?解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤?减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡 ?减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀 ?减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音 ?一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力?提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印 ?全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲 ?提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲 ?全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀 ?提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀 ?全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极***?受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟?全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒 ?受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝 ?5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀 ?降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼?降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术 ?降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术 ?降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术 ?降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术 ?降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻?狂性***,可以连续攻击两次。

弱点击破?以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血 ?吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月 ?吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀?减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩 ?可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双 ?物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双 ?减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双 ?减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃 ?减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃 ?减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音 ?令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提 ?将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜 ?抵御一切异常类、***类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度 ?复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影 ?和对方交换状态,HP、MP、异常状态、***状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决 ?给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人 ?给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神 ?给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光 ?减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光 ?减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏 ?给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑 ?给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分***,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,***药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,***药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。?

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。

特有装备: 玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。

附加特技: 佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。

附加特效: 即附带一些特殊效果。

梦幻西游手游特技选择技巧 什么门派适合什么特技

气疗术恢复恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用30心疗术恢复恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用60命疗术恢复恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用90凝气决恢复恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响60凝神决恢复恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响90气归术恢复恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)60命归术恢复恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)130四海升平恢复恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效135回魂咒恢复复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)

100起死回生恢复复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2)

120慈航普度恢复复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,

不能复活鬼魂类的召唤兽

(救起恢复气血最大值,即恢复伤势)

150水清诀恢复解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等50冰清诀恢复解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)100玉清诀恢复解除全体队友的各种异常状态135晶清诀恢复解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血150诅咒之伤攻击减少敌方单人当前20%的HP

(不可以对怪物BOSS使用)40诅咒之亡攻击减少敌方单人当前20%的MP

(不可以对怪物BOSS使用)40破血狂攻攻击狂性***,可以连续攻击两次80弱点击破攻击以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者50冥王暴杀攻击减少对方HP,最小伤害为50

(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)60乾坤斩攻击可以攻击对方多人,最小伤害为50

(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)110破碎无双攻击物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP80帝释无双攻击减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

(打掉和对方魔力点一样多的HP及MP)70伽罗无双攻击减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

(打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP)100虚空之刃攻击减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

(打掉和自己力量点一样多的HP及MP)90亡灵之刃攻击减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

(打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP)110野兽之力增益提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

(增加10%伤害)40魔兽之印增益全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

(增加5%伤害)70光辉之甲增益提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

(增加10%防御)40圣灵之甲增益全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

(增加5%防御)80流云诀增益提升队友的速度,效果持续到战斗结束

(增加10%速度)40啸风诀增益全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

(增加5%速度)80太极***增益受到的法术伤害减半,效果为3回合

(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)90罗汉金钟增益全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)150天衣无缝增益5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

(可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%)80心如明镜增益抵御一切异常类、***类附加效果,效果持续四回合

(画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等***法术,

但是不抵御TG的天神护体)

100放下屠刀减益降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

(降低10%伤害)30河东狮吼减益降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

(降低5%伤害)100破甲术减益降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

(降低10%防御)35碎甲术减益降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

(降低5%防御)80凝滞术减益降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

(降低10%速度)35停陷术减益降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

(降低5%速度)80死亡之音减益令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态90笑里藏刀减益减少敌方单人70点愤怒值40绝幻魔音减益一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

(成功率与双方的等级及修炼有关)60吸血特殊吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用70残月特殊吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用100修罗咒特殊受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合120身似菩提特殊将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合130移形换影特殊和对方交换状态,HP、MP、异常状态、***状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,

如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

(效果非常复杂,详见下面的"特技细节"部分)

送分50,求梦幻西游所有特技,特效的名称、作用

一、特技种类

对于特技的种类,大致可以分为以下三类。

1.***型。破甲术、碎甲术(群)、放下屠刀、河东狮吼(群)、笑里藏刀、野兽之力、魔兽之印(群)、水清诀、冰清诀、玉清诀(群)、晶清诀(群)、光辉之甲、圣灵之甲(群)、太极***、罗汉金钟(群)。

2.回复型。气疗术、心疗术、命疗术、回魂咒、凝气决、凝神决、慈航普度(群)、起死回生、气归术、命归术、四海升平(群)。

3.输出型。破血狂攻、弱点击破、破碎无双。

这里就不一一介绍了,挑选出有代表性、在PK中被广泛运用的特技为大家做介绍。

二、物理输出型门派特技

1.破血狂攻

效果:对敌方单体发动两次物理攻击。

消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗点)

解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式。

2.弱点击破

效果:临时提高伤害力攻击对手。

消耗:50点SP。(佩戴愤怒腰带时,40点SP)

解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位。消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制。所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了。

3.破碎无双

效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。

消耗:80点SP。(点)

解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型***门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌。但是针对手游中***官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗。所以,对一些物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段。

4.野兽之力

效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

消耗:40点SP。(32点)

解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加。效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出。所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用。同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加)。

综合推荐:1.破血狂攻、破碎无双。2.野兽之力。推荐高防输出携带。3.弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐。

三、***型门派特技。

1.破甲术

效果:降低敌方单体10%的物理防御,持续到战斗结束。(同类状态不叠加)

消耗:35点SP。(28点)

解读:破防型特技,一般在可预见性的持续战以及清场时使用。降低敌方物理防御,方便己方物理型输出的切入。

2.笑里藏刀

效果:减少敌方单体目标愤怒值70点。

消耗:40点SP。(32点)

解读:笑里藏刀这个特技也仅仅适合与PK玩法,作用就是控制对方特技的释放。起到干扰对方节奏的作用。不可或缺。

3.水清诀

效果:解除己方单位的异常状态。

消耗:50点SP。(40点)

解读:特色在于及时解除或提前预判解除己方异常状态,主要针对封印,消耗比较少,易释放。

4.晶清诀

效果:解除己方全体的异常状态,并回复15%气血,不超过被回复者等级*12。

消耗:150点SP。(120点)

解读:效果的描述已经很清晰的解释了特技的特色,在队伍需要气血回复以及面临封印解除和预判性解除团队封印时效果奇佳。晶清诀是克制多封队伍,或者队伍被封系控制扰乱时,重新组织发起有效反击的杀器。

5.罗汉金钟

效果:己方全体被释放的单位收到的法术伤害减少50%,持续3回合。

消耗:150点SP。(120点)

解读:针对法系输出的减免型特技,克制多法术伤害型队伍。前期看这个特技可能会比较鸡肋,但等法系输出得到成长,面伤能够起到有效压制的时候,罗汉金钟就是不可或缺的PK型特技了。

6.慈航普度

效果:复活全体死亡队员,并完全恢复气血,使用者气血变为气血上限的10%,魔法全部消耗。

消耗:150点SP。(120点)

解读:当敌我双方实力相差不多,慈航普度往往能瞬间转变战场局势。但当两方差距明显时,慈航效果就会差很多了。但是慈航普度是逆袭战不可或缺的特技之一。针对当前服务器情况,大家总体水平相差并不远,所以还是有必要准备一个慈航的,但不应过度强求。

综合推荐:1.笑里藏刀、晶清诀(水清诀)属必备特技。因为这两个特技能够有效的改变和调整战斗节奏,往往形势的转变就是从这些小细节开始的。所以推荐有条件的玩家可以追求一下这两个特技。2.罗汉金钟、慈航普度。目前服务器等级比较平均,并且法系输出面伤效果也没有很明显的起到压制(多法队除外),所以这两个特技需求可能不是很强烈,就罗汉金钟来讲,还是推荐有条件的玩家去准备一件,因为后期的面伤是肯定有压制力的。3.破甲术。暂时不予推荐,原因是目前PK的节奏很快,***不是在控制,就是在恢复的路上,所以丢破甲的情况很少,用到了破甲术也就意味着队伍无压力,即碾压局,所以暂时不推荐破甲术。

四、法系输出型门派

游戏中并不存在增加法系输出系数的特技,所以法系门派的特技搭配可以从***中得到一部分启示。即以恢复和***为主。但针对目前PK的节奏,一般情况不是在点杀就是在点杀的路上,所以针对法系输出来讲,需要他们去控制被点杀的尸体或者提供一定量的面伤压制。所以,以这种情况来讲,法系输出门派是很少有机会去施放特技的。暂时只提供给法系输出两类特技的推荐。

1.晶清诀

当队伍中出现被封印单位较多的时候,法系的低速晶清就显得尤为重要,因为一旦晶清释放成功,意味着下回合所有单位都有机会出手。所以,法系输出可以酌情准备一件晶清装备。

2.光辉、放下等***型特技

持久战利器,尤其是队伍中***门派和输出门派一般都不会准备这些特技,所以配备这些特技只能由队伍中的法系输出来承担。这种小特技释放需求不高,效果明显。但针对当前PK节奏快,一般情况是不会有机会去释放这种特技的。但伴随着等级、实力、召唤兽的同步增强,持久战可能会是以后的主旋律,准备一件两件还是有必要的。

综合推荐:目前是不推荐配备的,综合考虑以后的变化,有条件的玩家可以酌情准备两件。

梦幻西游所有特技名称

名称 类别 作用 sP消耗

气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 30

心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 60

命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 90

凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 60

凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 90

气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 60

命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 130

四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 135

回魂咒 恢复 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)

100

起死回生 恢复 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2)

120

慈航普度 恢复 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,

不能复活鬼魂类的召唤兽

(救起恢复气血最大值,即恢复伤势)

150

水清诀 恢复 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 50

冰清诀 恢复 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 100

玉清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态 135

晶清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 150

诅咒之伤 攻击 减少敌方单人当前20%的HP

(不可以对怪物BOSS使用) 40

诅咒之亡 攻击 减少敌方单人当前20%的MP

(不可以对怪物BOSS使用) 40

破血狂攻 攻击 狂性***,可以连续攻击两次 80

弱点击破 攻击 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 50

冥王暴杀 攻击 减少对方HP,最小伤害为50

(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) 60

乾坤斩 攻击 可以攻击对方多人,最小伤害为50

(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) 110

破碎无双 攻击 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 80

帝释无双 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

(打掉和对方魔力点一样多的HP及MP) 70

伽罗无双 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

(打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP) 100

虚空之刃 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

(打掉和自己力量点一样多的HP及MP) 90

亡灵之刃 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

(打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP) 110

野兽之力 增益 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

(增加10%伤害) 40

魔兽之印 增益 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

(增加5%伤害) 70

光辉之甲 增益 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

(增加10%防御) 40

圣灵之甲 增益 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

(增加5%防御) 80

流云诀 增益 提升队友的速度,效果持续到战斗结束

(增加10%速度) 40

啸风诀 增益 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

(增加5%速度) 80

太极*** 增益 受到的法术伤害减半,效果为3回合

(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) 90

罗汉金钟 增益 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) 150

天衣无缝 增益 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

(可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%) 80

心如明镜 增益 抵御一切异常类、***类附加效果,效果持续四回合

(画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等***法术,

但是不抵御TG的天神护体)

100

放下屠刀 减益 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

(降低10%伤害) 30

河东狮吼 减益 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

(降低5%伤害) 100

破甲术 减益 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

(降低10%防御) 35

碎甲术 减益 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

(降低5%防御) 80

凝滞术 减益 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

(降低10%速度) 35

停陷术 减益 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

(降低5%速度) 80

死亡之音 减益 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 90

笑里藏刀 减益 减少敌方单人70点愤怒值 40

绝幻魔音 减益 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

(成功率与双方的等级及修炼有关) 60

吸血 特殊 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 70

残月 特殊 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 100

修罗咒 特殊 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 120

身似菩提 特殊 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 130

移形换影 特殊 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、***状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,

如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

(效果非常复杂,详见下面的"特技细节"部分)

150

梦幻西游什么特技好

1、气疗术:30消耗、恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

2、心疗术:60消耗、恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

3、命疗术:90消耗、恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中毒:混乱等

12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态

14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20%的HP

16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20%的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值

18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

19、野兽之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束

24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

25、太极***:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合

26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

35、破血狂攻:80消耗、狂性***,可以连续攻击两次

36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

37、吸血:70消耗、吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

38、残月:100消耗、吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,最小伤害为50

40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,最小伤害为50

41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性的影响

45、亡灵之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:***类附加效果,效果持续四回合

扩展资料:

计时收费

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。<10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

二.特技细节:

圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%

碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御

魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害

河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害

啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度

停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度

数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀

发表论坛:官方

流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御***类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。

移行换影效果细节专解:

移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是***状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。

三.特技用途:

(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)

笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。

绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受

罗汉金钟是对付多法队的必备特技。

残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。

吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。

野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。

在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。

即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。

流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。

用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。

愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出

对付打伤的队伍,慈航普度是个好特技。

开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。